本文共 1755 字,大约阅读时间需要 5 分钟。
HTNL5是2014年10月W3C推出的新标准,引入新的特性并对移动端更加友好.
<canvas>
标签用于标记画布元素, 使用js脚本可以在画布上绘制自定义图形.
绘制矩形;
fillStyle可以是颜色,渐变或者图片url.
绘制线段:
ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(80,80); ctx.stroke();
moveTo指定起始位置(移动画笔), lineTo指定线段的结束位置, stroke方法进行绘制.
绘制圆弧:
ctx.beginPath(); ctx.arc(20,20,20,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
arc方法的五个参数为:
绘制文本:
ctx.font="Times new rome"; ctx.fillText("Hello World",20,20); ctx.strokeText("Hello World",20,50);
两种绘制方法,绘制的效果不同,strokeText绘制空心图案.
绘制图形:
img = new Image()img.src="url(...)"ctx.drawImage(img, 20, 20)
线性渐变:
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);grd.addColorStop(0,"red");grd.addColorStop(1,"white");
createLinearGradient的四个参数指定起点和终点的坐标.
addColorStop()用于描述颜色参照点, 第一个参数为0~1之间的数指定位置.
径向渐变:
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);grd.addColorStop(0,"red");grd.addColorStop(1,"white");
createRadialGradient的参数分别为起点圆的圆心坐标,半径和终点圆的圆心坐标,半径.
使用渐变填充:
ctx.fillStyle=grd;ctx.fillRect(0,0,100, 80);
HTML5标签提供了<video>
标签来提供视频播放和播放控制功能:
目前<video>
支持MP4, OGG和WebM格式.
video下可以有多个source元素, 浏览器会按照顺序尝试加载.
video标签的controls标记, 会自动在播放窗口上添加播放和音量控制组件.
当然也可以通过DOM来操作video, 调用play()
和pause()
方法控制播放暂停, 并通过paused
属性检查状态.
<audio>
用法与<video>
基本相同:
<audio>
支持的类型有:
mp3
wav
ogg
传统的HTTP协议为请求-响应模式, 服务器难以主动向浏览器发送数据.这对开发交互式应用(如聊天,棋牌游戏)十分不便.
WebSocket是基于Http的双向通信协议, 它的接口类似Socket可以方便的开发交互应用.
创建WebSocket对象:
var ws = new WebSocket("ws://echo.websocket.org/");
WebSocket使用的协议为"ws", 上面这个服务端将会返回浏览器向其发送的字符串.
完成回调函数:
ws.onopen = function() { msg = 'Hi There'; ws.send(msg); showMsg("send:" + msg); }; ws.onmessage = function(event) { showMsg("recv:" + event.data) }; ws.onclose = function() { showMsg("bye bye~") };
完整源码参见
转载地址:http://roqzz.baihongyu.com/